Turinys:
Filmų populiarių ir juokingų filmų nukreipimas „Shrek 4-D“ - tai „Duloc“ ir jos „Quipster“ gyventojų pasakų supratimas. Naudojant kiekvieną 3-D ir „4-D“ triuką knygoje (o tada kai kurie su naujoviškomis naujomis funkcijomis), patrauklumas yra visiškas šuolis. Su savo maloniais personažais ir greitais ugnies anekdotais gausite juoką.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 2.5
Garsūs triukšmai, judančios sėdynės, „gotcha“ įrenginiai - Patrauklumo tipas: 3-D teatro pristatymas su judančiomis sėdynėmis ir kitais „4-D“ jutimo patobulinimais
- Aukščio apribojimas: Nėra
- Vietos: „Universal Studios Florida“ ir „Universal Studios Japan“. Atkreipkite dėmesį, kad „Universal Studios Hollywood“ taip pat pristatė „Shrek“ atrakciją, tačiau 2018 m. Ji perstatė parodų pastatą į „DreamWorks“ teatrą, kuriame buvo Kung Fu Panda.
Žr. Viešpaties Farquaad vaiduoklis - 4-D
Tie patys žmonės, kurie sukūrė itin populiarius „Shrek“ filmus, „DreamWorks“ ir balso veikėjus, Mike Myers, Eddie Murphy, Cameron Diaz ir John Lithgow, suteikė talentą „Universal Studios“ laimėjimui. Akių popping kompiuterio animacija ir juoktis minutės stilius puikiai atspindi „4-D“ teatro patirtį.
Neįsivaizduojamam „4-D“ reiškia 3-D filmą (taip, jūs vis tiek turite dėvėti tuos kvailius akinius, vadinamus „OgreVision“ akiniais), kurie rodomi teatre, specialiai įrengtuose panardinti žiūrovus su papildomu jutimo matmeniu žymekliai. Puikiai sinchronizuotas vandens spritesas, oro pūtimai ir kiti patobulinimai atkreipia svečius į puikius 3-D kraštovaizdžius. „Shrek 4-D“ nuvažiuoja per horizontalią ir vertikalią sėdynę. Tai nėra judesio treniruoklio patrauklumas per se, kaip „Atgal į ateitį“ ar „Disney“ „Star Tours“, tačiau sėdynėse yra neįtikėtinas judesių skaičius, o „Shrek 4-D“ - tai linija tarp teatro pristatymo ir važiavimo.
Istoriją sudaro kalvotasis pasirodymas. Įkalinti trys mažos kiaulės ir Pinokio kartu su stebuklingu veidrodžiu paaiškina, kaip Viešpaties Farquaad vaiduoklis, tariamai nugalėjęs pirmojoje Šreko filme, sukelia didžiulį užpuolimą. Pats liūdnas pats pasirodo ekrane ir praneša apie savo ketinimus pavogti princesę Fioną per savo medaus mėnesį su Šreku, nužudyti ją ir padaryti ją savo vaiduoklišku karaliene po pasauliu. Jis informuoja mus apie įsibrovėlius, kad dabar esame jo kaliniai. Farquaad nurodo savo pabėgėliams paruošti auditoriją ir paaiškina, kad jis naudos kankinimo priemones (judančias sėdynes), kad atskleistų Princesės buvimo vietą.
Niekada neaišku, kaip ir kodėl auditorija žinos Fionos vietą. Ir yra atsijungimas tarp pasirodymo ir pagrindinės funkcijos. Kai tik prasideda pasirodymas, Farquaad niekada neklausia mūsų informacijos; iš tikrųjų mes esame tik trečiosios šalies stebėtojai (nors ir neįtikėtinai žvilgsniu), kai jie atsiduria. Pats pasakojimas yra tarsi gėdingas, bet pasakojimas apie istoriją yra toks patrauklus ir juokingas, lengva atleisti visus pasibaigiančius įvykius.
„Tweaker Bell“
Didelė pramogų dalis yra „Disney“ sąskaita. „Shrek“ filmai negailestingai užklupia šventas pasakas ir imasi ypatingų šūksnių, nukreiptų į spygliuočių zingerius „Disney“. „Shrek“ pramogų parko atrakcija yra „Mouse-M-Mantle“. Atsižvelgiant į „Universal Studios“ artumą „Walt Disney World“ Floridoje, dar labiau pasibaisėtina sugauti nuoširdžias nuorodas. Pavyzdžiui, pristatymas prasideda žavingu Tinker Bell'u, plaukiojančiu per ekraną, išduodant jos pėdkelnį dulkes … ir valgydamas varlė.
Ir jūs turite mylėti plakatą eilėje, kuri reklamuoja „Enchanted Tick Room“, esantį „Parasiteland“.
„Shrek“ jausmas tinka „Universal“ patrauklumo formai: garsiai, laukiškai ir savo veidą. Kai „Disney“ pasižymi šiltų, fuzzy vaikiškų prisiminimų kūrimu ar atkūrimu, „Universal“ yra maištingas paauglys, kuris nori susprogdinti viską. Visoms teminių parkų konvencijoms, kurias jis pučia, „Shrek 4-D“ pernelyg toli nuo bandomosios ir teisingos. Nemanau, kad aš pernelyg nutoliu, kad atsklečiau, jog žaliasis ogras galų gale gauna savo princesę, o visi po to gyvena laimingai.
Išskyrus Tinker Bell. Matyt, pikantiškos dulkės ir noras ant žvaigždės nesutampa su varlė.